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Neue Gebäude & Waffen

Moderator: Zakary_X

Neue Gebäude & Waffen

Beitragvon admin » 16 Dez 2007, 23:04

Hab gerade mal mit KGHV gechattet. Irgendwie sollten der Leuchtturm und das Bordell bald eine Funktion bekommen. Hier einige Vorschläge:

1) Leuchtturm, der umliegende Mühlen verstrahlt.
Jede Runde würde 1 Mühle pro angrenzendem, gegenerischen Feld zerstört.

2) Leuchtturm, der den Bau von umliegenden Mühlen verteuert.
In angrenzenden, gegnerischen Feldern würde der Bau einer Mühle 10.000 kosten statt 1.000.

3) Generell sollten wir den Mühlenpreis auf 2.000 anheben.

4) Bordell als Bank mit negativen Zinsen.
Bei den Prostituierten, bei denen die Kardinäle verkehren, können diese ihr Geld "anlegen". D.h. hat man einmal ein Bordell gebaut, kann man dorthin sein Geld transferieren. Dieses wäre dann gesichert vor Überfällen. Benötigt man das Geld wieder, kann man es vom Bordell zurücküberweisen. Der Bordellbesitzer und seine Gefolgschaft verlangen nur 5% des Anlagebetrags pro Tag.

Was haltet Ihr davon?


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Re: Neue Gebäude & Waffen

Beitragvon Zakary_X » 16 Dez 2007, 23:22

Nummer 1.), 3.) und 4.) nehm ich Dir sofort ab. Bin voll dafür.

Es sollte auch noch ne bessere Möglichkeit zur Geldgewinnung geben.
Wie wäre es mit einer eigenen Klosterbrauerei. Das dort produzierte Bier könnte man doch in einer Dorfschänke oder auch im Bordell dann gewinnbringend verkaufen.

Produktion: 1€/1l
Verkauf : 3€/1l

So oder so ähnlich vielleicht.

Für bessere Ideen bin ich offen.
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Re: Neue Gebäude & Waffen

Beitragvon Zakary_X » 12 Sep 2009, 13:45

closed!!!
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